好久没说过对抗路英雄,也没有给这些英雄做过梯度划分。不是不关注对抗路英雄,而是对抗路根本找不出T0级别的英雄,实在是没有关注的必要。随着策划的调整,现在的对抗路慢慢发生了变化,战边在崛起,一些坦克英雄也开始发力,未来的对抗路很值得期待。随着貂蝉、杨玉环、王昭君等英雄回归中路,没有这些英雄的捣乱,所有路线的格局均发生了较大变化。


对抗路即将崛起的英雄是吕布,一般来说,一个英雄的被动参与调整,那么他必将变得更加强大。吕布的被动新增多个效果,普攻和技能输出自带25%穿透,加上黑切或者碎星锤的被动,吕布无需一技能附魔,就能打出近乎真伤的伤害,这样的吕布才是坦克的真正克星。目前吕布出场率和胜率还没有太大起伏,等他的调整全部上线,我们会看到一个全新的吕布。


李信的调整也比较有意思,他虽有双重身份,以前的对局玩家却只能选择其中一种身份来战斗。由于光信暗信铭文和装备不通用,李信的变身技能等同于废技能。新版本李信光信和暗信互通,装备提供的数值可以相互转化为攻速和穿透,那么光信和李信可以随意切换,加上切换时间加快,李信的玩法变得更加有趣。


现在的李信技能机制很强,但是他的综合数据不太李信。排位赛虽有15%的出场率,胜率却没有突破50%,巅峰赛的数据和排位赛一样。李信的这种表现只能说明一个问题,他的机制不落后,落后的是数据,相信后续策划会提升李信的相关数据,让他彻底改变,成为一个真正的战士。李信的知名度和热度不亚于吕布,策划是不会放弃这个英雄的。


程咬金算是坦克英雄的代表,他吃到的福利较多,近期的调整也是以加强为主。程咬金被动伤害略微降低,但大招提升的生命值加成较大,前期程咬金属于大幅加强。目前程咬金在排位赛表现比较优秀,胜率51%,超过了大多数热门战士和坦克,所以他的二技能新增的位移并没有上限。但此调整方案保留了下来,只要后续程咬金表现不佳,二技能立马可以增加位移,提升他的操作上限。