——战争领主的嗜血——
天赋分析:
适合AD类英雄选择。此项天赋经过不断版本更新之后,已经可以说算是冷门的天赋技能了。改掉之前的暴击效果。当前版本的战争领主的嗜血。拥有着最高20%的生命偷取效果。对于小兵时或者50的收益效果。同时对野怪无效。所以此项技能不适合打野英雄使用。
不过其提供的最高20%的生命偷取还是有一定的可取之处。可以保证英雄一定的线上恢复能力。这样可以省下一件吸血装备的位置来选择增加攻击力或者护甲穿透。有一定的可选性。总体不适合版本。
推荐指数:★★★☆
适用英雄推荐:
——战争热诚——
天赋分析:
此天赋技能适用于ADC位置英雄。同时在部分战士类英雄中也一样的可以选择。
战争热诚效果对于主要依靠平A来打出高额伤害的ADC英雄来说,是一个很不错的天赋选择。每次技能和普通攻击都会产生持续6S的热诚效果。每层可以提高一定的物理伤害。对于持续输出的英雄都是一个不错的选择。
不过因为其天赋技能的特性。需要8层才可以叠加到满层。所以队友英雄使用时的要求也颇有难度。所以能否叠满8层的战争热诚,也是考量一个召唤师玩家的合格与否的标准之一了。总体来说此项天赋适合现在版本,可以说是主流天赋选择了。
推荐指数:★★★★★
适用英雄推荐:
——冥火之触——
天赋分析:
冥火之触天赋的适用英雄大体主要以技能输出型英雄为主。英雄的伤害型技能可以使得目标英雄受到8+60%额外攻击力和25%法术强度的伤害。同样是一个很不错的补足伤害的进攻型天赋技能。
在点出冥火之触之后,哪怕在技能间隙没有穿插平A输出,一样会造成可观的伤害。同时此天赋随着英雄法术强度和攻击力的增加而不断成长。很是强力!
天赋总体来看颇为给力,对于一些需要补足伤害或者追求自身高额输出的玩家,可以使用冥火之触作为最后天赋技能!
推荐指数:★★★★★
适用英雄推荐:
——风暴骑手的狂涌——
天赋分析:
风暴骑手的狂涌。主要是作为一个对于自身的增益效果来使用。在2.5S内如果英雄照成相当于敌方英雄30%的最大生命值伤害,即可获得可观的移动速度和减速抗性加成。
这样无论是对于英雄调整自己走位或者追杀敌方英雄。都是一个不错的增强。同时75%的减速抗性。对于自身输出能力的提高也是颇为显著。
此项天赋基石适合与刺客类以及爆发型英雄来使用。利用技能或者英雄特性来在瞬间打出高额的伤害,以此触发风暴骑手的狂涌效果。出其不意的使得敌人在只要被你盯上之后就很难逃脱!
推荐指数:★★★★☆
适用英雄推荐:
——雷霆领主的法令——
天赋分析:
雷霆领主的法令虽然在之前的版本更新中经过了令人心痛的削弱。不过依然是一个不错的天赋基石选择。其在对相同目标的第三次攻击或者技能伤害中。会造成一个额外的AOE技能伤害。且同样会基于英雄的等级、攻击力以及法术强度来提高!
此项天赋基石比较适合于积极与敌方英雄换血或者消耗的英雄,其主要为服务于各个法师之间。在刚刚改版之前也会在下路看到,但是版本的更替使得雷霆领主的法令更适合于法师使用一些。在使用时,可以利用技能的间隙穿插平A,来尽早触发雷霆的效果。依旧可以说是一个法师们颇为主流的基石天赋了。
推荐指数:★★★★☆
适用英雄推荐:
——风语者的祝福——
天赋分析:
风语者的祝福更多的会在我们选择辅助的时候使用。因为其主要效果是为自身治疗或者护盾效果来提供一定的增强效果。并且如果对友军施放的话,会提升友军一定的护甲以及魔抗。所以此项天赋基石常见于双人路的拥有护盾效果的辅助英雄身上。
选择风语者的祝福之后,我们英雄的保护能力会有更明显的提高。同时也使得自己在团战的作用选得颇为重要。一个不想CARRY的英雄不是好的召唤师。所以要想做好一个好的英雄。一定要对自身需要的天赋有所了解!
推荐指数:★★★★☆
适用英雄推荐:
——不灭之握——
天赋分析:
不灭之握,可以说是作为一个坦克英雄的福音来到召唤师大陆的。要知道最为一个坦克英雄,最为让各位玩家伤感的,想必就是无法打出高额的伤害以及体验到秒人的快感。
所以如果在团队需要一个坦克,而我们也希望可以打出一定的伤害的时候。我们可以选择不灭之握天赋基石。来补足一下团队的伤害。
在提供伤害的同时,还可以治疗自身生命。不可谓不舒服。爽的不要不要的有木有
推荐指数:★★★★
适用英雄推荐:
——时光之力——
天赋分析:
时光之力。前期固定增长自身生命值。在叠满之后,每次击杀都可以恢复6%最大生命值。在这个依旧是坦克称王的版本里。时光之力成为了很多英雄的首选。无论是打野位置还是上单位置,都开始逐渐的带上了时光之力。在不刻意出肉装的前提下也满足了自身血量的要求。很不错的主流天赋。
尤其在高分段之后,线上单杀敌人或者被单杀的几率会显著的降低,这个时候我们各位召唤师更多的是需要发育。保证自己在团战中的作用。同时也是为自身增强一定的生存能力。可以点出时光之力来应对比赛的需要。
推荐指数:★★★★★
适用英雄推荐:
——顽石誓约——
天赋分析
顽石誓约。主要效果为可以对身边友军来承受6%的伤害。所以此项天赋基石大多数情况下只会出现在双人路之中。一定的自身伤害减免。以及为队友分担伤害,可以说是坦克类型的辅助不错的选择。
虽然本身技能是会主动为友军承担部分伤害的。但是不要仅仅依靠这一天赋特性。在刚刚对拼的时候,我们可以主动去承受一些伤害来为己方输出创造一个良好的输出空间。之后在血量不多时选择撤场之后在为友军分担伤害。这样可以将天赋特性最大化的利用出来!
推荐指数:★★★★★
适用英雄推荐: