这是一款像素+体素风格的互动小说类游戏,游戏几乎没有复杂的操作,最要是与环境进行交互、做出不同的选择和一些小游戏为主要玩法。游戏节奏比较慢,剧情推进也比较慢热,但随着铺垫逐渐的完成便可以快速进入状态。故事流程中这些看似日常的内容,其实多少隐藏了一些后续剧情里的细节,以及极大的增加了故事的代入感。

有一说一,这款游戏不一定适合所有人,如果你喜欢互动小说,这款游戏多少能够找到一些乐趣。游戏中包含了LGBTQ+内容,根据游戏体验来看,整体是感觉没有没有那么的刻意,没有太令人不适的内容。

前言:

游戏支持键鼠与手柄操作,由于游戏的特殊性,这里更推荐键鼠游玩,手柄游玩也还可以只是在互动环节稍微麻烦点。
还有游戏的汉化无法在刚进入游戏时选择,需要经过一段序章文本后才能设置,基本上是一直选择第一个选共享和后面在后面一直按确定即可来到本地化设置环节。Language → 下拉菜单选择简体中文。


关于游戏中的日常元素
游戏中会有一些日常的元素插入,像浏览社交软件,乘车上学,起床弹琴等等。这里面最经典的要属U盘得插3次才能正确插入的“玄学”情况,可以说这个梗属于全球通用了。
还有作者加入了自己喜欢的游戏《黑暗之魂》 ,虽然本作台词称之为《暗黑恶魔》 ,但我们都知道《黑暗之魂》的前身正是《恶魔之魂》,还有《黑暗之魂1》的经典牛头怪,还有粉丝们喜欢说的:“相比3代还是更喜欢1代。”的调调,可以确定开发者是黑暗之魂系列的粉丝了。
这些点点滴滴的日常元素,为塑造故事起到不错的作用,让故事更具有真实感,还可以提升流程上的乐趣。


关于游戏的体验
由于游戏是互动小说类型,在玩法上没什么可深挖的点,所以游戏中开发者加入了很多可互动的环节,闹钟、扣扣子、购票、社交软件互动和小游戏等等。
这款游戏比较慢热,是比较纯粹的互动小说类型,可以静下心来慢慢体验。游戏的图形表现还行,像素与体素的结合也蛮自然的,游戏没有为了像素而像素,根据游戏需求适当的加入了体素的内容,很棒。主要是色彩运用很令人舒服,动效效果也自然,校园题材结合当前的色彩,符合故事主题的需求,整体令人感到舒适的。

游戏比较明显有不足的小点。游戏默认声音偏大,可以自己调低一些。某些环节的操作引导比较弱,需要玩家自己摸索,当然不算难,就那几个按键挨个试试即可。手柄操作下有些环节的互动相对没有那么顺滑,但游戏没有特别复杂的操作,所以手柄游玩也能说得过去。

用心感受

互动小说题材的游戏,其实主要是看剧情和氛围营造。本作在这两点上都做得不错,故事节奏虽然较慢,但前期的铺垫是有价值的,打造令人信服的世界,埋下后续故事情节的线索。或许是游戏背景为亚洲,所以其中某些校园元素,多少有些熟悉的感觉,加上不错的本地化,玩起来确实更容易有代入感。

如果你喜欢互动小说题材的游戏,同时不是那么在意其中的多元化内容的话(似乎游戏可以屏蔽相关内容,但我没有这样操作过),可以试试本作。