关键词:新活动、爬塔阵容、玩法解读、性价比最高的式神选择


还有不到几天的时间,新SSR夜刀神以及他的伴生活动【赤月谜影】就要降临正式服。目前体验服正在如火如荼地进行中,我花费了几天的时间总算是将玩法全部搞明白了,接下来就为痒痒鼠们从玩法介绍到阵容配置,全面的来梳理一下【赤月谜影】该怎么玩、如何玩。

“活动由三大玩法组成”

这次的【赤月谜影】整体来看非常有趣,暂且不论奖励如何,至少痒痒鼠们绝对能感觉出策划的转变。活动由三个玩法组成,分别是大家最熟悉的爬塔、纯文字冒险向的解谜内容、以及经过改良之后的夜行荒河。经过实际游玩后,小然我认为这三种玩法对于萌新也属于参与感十足的类型,换句话说就是绝对不会存在“阴间”内容。

“爬塔阵容推荐:AOE流派or麓丸1拖4”

首先来说一说痒痒鼠们最关心的爬塔玩法。这次的爬塔规则与之前几次没什么区别,同样需要我们从第一档的难度打到第十档,终极目标则是在第十档难度中10回合完成战斗,只有这样才可以拿到最丰厚的奖励,10回合速刷5次爬塔后就能领取一次额外宝箱,里面包含六星(五星)御魂*1,以及若干金币和蛇皮。

在活动初期,如果账号练度不够的话,建议别着急爬到第十档次的难度,维持在7-8档就OK,一切以解锁额外宝箱为主,等到活动中期将专属的增益buff解锁,就能提高自己阵容的强度。至于阵容方面,小然我建议痒痒鼠们可以参考下面的三种流派,分别是数值怪阿修罗引领的AOE一波流、麓丸一拖四、以及不知火+鬼吞的普攻流。

·AOE一波流

这套阵容在体验服算是大佬们首日速刷的标配,由阿修罗、SP花鸟卷、茨林、SP辉夜姬、食灵组成。原理很好理解,开局一速食灵给阿修罗喂饭、SP辉夜姬提供爆伤增益、SP花鸟卷放置召唤物,这里食灵的御魂需要很高的速度,目的则是让他可以分别给阿修罗和茨林开两次三技能,打出两次“核弹伤害”。

该阵容的目标是首日速刷第十难度,故而会有一定的御魂门槛。食灵的总速度需要达到255点以上、两位输出式神和SP辉夜姬要尽可能堆爆伤,如果凑不出来的话不如换一套流派。(后期buff足够,SP大舅+小天狗也OK)


阿修罗、茨林(可换阿修罗二号机):爆伤破势+荒骷髅

SP辉夜姬:爆伤涂佛

食灵:火灵

SP花鸟卷:心眼+鬼灵歌姬

速度优先级:食灵>SP辉夜姬>SP花鸟卷>128>阿修罗>茨林

·普攻流

AOE一波流,其实是在大家没点活动buff还想拿全额奖励的阵容,而不差第一天进度的话选择就很多了,譬如同样很好用的普攻体系,围绕不知火的二段伤害结界来构筑阵容,5位核心式神分别是不知火、SP姑获鸟、鬼吞、鸦天狗以及X,X可以用鸦天狗二号机、鬼吞二号机、SP姑获鸟二号机代替。

维系普攻流在爬塔阵容中强度的则是增益buff,如上图所示,痒痒鼠们需要将中间的4大buff点出来,才能在10回合内解决战斗,毕竟这些增益buff包含了溅射、回合外增伤、协战、以及普攻加成等效果。式神们的御魂配置如下


鬼吞、SP姑获鸟:狂骨+荒骷髅

鸦天狗:高速轮入道

不知火:散件火灵

X:输出就用狂骨、辅助就用涂佛

·麓丸一拖四

最后说一说小然我认为性价比最高、门槛最低的麓丸一拖四流派,正如名字所示,只需要一个麓丸就能速刷第十难度的爬塔战斗。原理很好理解,开局让敌方将我方的狗粮击杀,麓丸就能飞速化身成二形态,接下来配合活动的增益buff就能在3-5回合清场。唯一缺点就是对buff的要求很高,活动前期完全没有凑出来的可能性。

如上图所示,麓丸有两个很关键的增益buff需要前置条件解锁,但它们却在升级线路的最后……4个增益buff的效果分别为增加攻击力和暴击、单体伤害溅射、降低敌方防御、前五个回合提高伤害50%。虽然需要前期的累积,但成型之后战斗力很高、高到离谱,平均7-8回合就能解决一场战斗,因为动画效果很快不会耽误额外的等待时间。

麓丸的御魂也与上文提到的输出式神一样,将全家最豪华的狂骨+荒骷髅套装给他即可,需要注意一点,暴击只要叠到80%就OK,毕竟增益buff中会有20%的暴击加成。如果痒痒鼠们的御魂练度不够,可以考虑将一个狗粮位换成满技能的2星座敷童子,鬼火足够才能最大化狂骨的增伤效果。

最后说一下策划为爬塔新增的一点,也即是“五倍效率”,开启后一场战斗就会消耗5张门票5次奖励,毕竟活动的日期会覆盖元旦,这种机制可以节省时间。开启五倍效率的代价是5勾玉,价格还OK,如果你真的没有时间,那么它绝对是最棒的规则。


PS:萌新可以利用式神援助系统找好友借麓丸;借不到就用鬼使黑+蟹姬慢慢刷7-8层

“加入新规则的夜行荒河”

说完了爬塔,我们再来看一看另一大玩法,也即是名为“夜影恶戏”实则是夜行荒河的吃鸡玩法。夜影恶戏90%以上的规则同老牌的夜行荒河没什么区别,唯一改动的地方则是技能选择以及败者复活机制。

首先就是全新的技能,在开局时痒痒鼠们并不会再选择增益效果,而是会携带一个诅咒,诅咒几乎90%以上都会给予敌方负面加成,譬如减少鬼火上限、降低速度、以及减少生命上限等,算是还原了夜刀神技能中的七种机制。有趣的是,这些诅咒还可以升级,只要战斗胜利后选择敌方携带的诅咒即可。

第二点的败者复活机制也很良心,顾名思义如果痒痒鼠们在战斗中不小心翻车,接下来就会触发交易环节,夜刀神会开出一个条件,满足该条件后可以复活继续战斗。条件则是让夜刀神移除我方一只式神,该式神不会参与接下来的战斗,算是为大家增添了一个容错,不过交易仅限一次,第二次失败就会瞬间结束该玩法。

“有趣且上头的推理解谜玩法---灵识追凶”

最后一大玩法的来头不小,痒痒鼠们是否还记得官方之前透露过会开启“艺术灵感企划”,该企划不仅仅只有皮肤与式神设计,甚至连剧情与部分文案都会与艺术家们合作,而灵识追凶貌似就是与京极夏彦老师合作构思的产物。它的本质是文字冒险向的推理小游戏,操纵晴明的我们需要陪同新角色中禅寺秋彦一起解决水脉被污染的问题。

灵识追凶一共会为痒痒鼠们带来7大谜题,体验服在活动首日就开启了第一个谜题,只不过第二个谜题的间隔时间很长,后面的谜题开放时间则都是两天,或许正式服开启后会有不一样的时间安排吧,毕竟体验服比较特殊。

小然我个人非常喜欢这个推理玩法呈现的氛围感以及文案,操纵晴明的我们会有一种真实在办案的感觉,通过对话中的蛛丝马迹以及显眼的线索来抽丝剥茧、层层推理笼罩在“知川久”的终极大秘密。而谜题的设置其实就是选择题,痒痒鼠们获得全部情报后,会在相关角色中找到系统给出问题的答案,而谜底会在活动最后一天揭晓。

“奖励尚可,无惊无喜”

最后,小然我当然没忘记痒痒鼠们最关心的商店奖励环节。据了解,这次相比往期每个月一次的新式神伴生活动相差不多,而小然我问了很多体验服的大佬,他们都表示或许会比之前要好那么一点点。或许是因为爬塔五倍效率带来的轻松、也可能是商店宝箱的爆率不错?总之吐槽奖励的玩家还真很少。

商店宝箱的爆料或许有些玄学,毕竟小然我体验服的小号还没解锁,而实打实的奖励则没有意外,依旧是大家最熟悉的伴生皮肤【绯夜星灯】、式神兑换券、黑蛋、五星白蛋、蓝票、勾玉以及总计8000点的体力。(感觉体力有点少,其他都还OK)

“结语”

一般的奖励、没什么难度的爬塔、优化过的夜行荒河小游戏、精心制作的推理解谜内容,小然我认为这次的【赤月谜影】活动绝对超过了及格线,只要正式服的宝箱爆率稍微正常点,对于痒痒鼠们和策划来说就是一次完美的活动。

最后补充一个内容,那就是活动内置的花合战,30魂玉可以解锁额外的奖励,包含一只新的小宠物、部分游戏内点触特效以及头像框和10枚黑蛋碎片,如果痒痒鼠们对外观和特效不感兴趣的话直接白嫖即可。


以上就是【赤月谜影】的全部内容,整体不肝且个人认为比较良心,相信痒痒鼠们可以过一个开心的元旦。希望这篇文章可以帮到痒痒鼠们,提前祝各位节日快乐哦!